O applet é constituído por aquilo a que chamamos a zona de visualização (com fundo cinza) e por menus com botões, caixas de texto e barras de controle de valores (com fundo azul). No entanto, convém observar que, como veremos mais adiante, em alguns casos há possibilidade de entrar dados também directamente na zona de visualização.
Clique sobre a imagem onde tiver dúvidas.
Nota: As figuras seguintes são imagens não manipuláveis. Nas figuras assinaladas com , se passar o rato por cima verá uma animação.
A zona de visualização está dividida em quatro áreas:
- na área da esquerda está representado um pêndulo duplo formado por duas bolas de massas m e m, suspensas por duas hastes rígidas de comprimento L e L, a segunda articulada na extremidade da primeira, sujeitas a atrito e à acção da gravidade, de valores q e g, respectivamente. Arraste com o rato as bolas para a posição inicial pretendida;
- na área central, está uma representação
das energias potencial, cinética e total do pêndulo em cada instante.
Arrastar o rato nessa área na vertical possibilita um zoom;
- na área direita:
- em cima está representada a trajectória no espaço de configurações que, neste caso, é um toro;
- em baixo está o vector das velocidades iniciais das duas bolas.
Os parâmetros iniciais dos pêndulos podem ser modificados:
- no caso do valor dos ângulos iniciais
que as hastes fazem com a vertical,
- directamente nas caixas de texto:
e
;
- arrastando as bolas do pêndulo;
- directamente nas caixas de texto:
- no caso dos valores das velocidades iniciais,
- directamente nas caixas de texto:
e
;
- clicando na área direita em baixo, definindo um novo vector (desde
que o cursor tenha a forma
: mais detalhes).
- no caso dos valores dos comprimentos (L
e L), das massas (m
e m),
do atrito (q) e da gravidade (g),
- entrando os valores nas caixas de texto;
- arrastando as barras de controle.
Escolhidos estes valores, clique no botão
, para
ver a simulação do movimento do pêndulo.
: para reiniciar o valor do tempo (t = 0);
: para voltar à configuração inicial.
Nota importante: para escolher um ponto
numa das áreas da parte direita do applet, verifique sempre
se o cursor do rato tem a seguinte forma:.
Se tiver outra forma, como
,
clique primeiro em
.
Se estiver na forma
e quiser passar à forma
bastará clicar com o botão direito do rato e na janela que surge
escolher a opção Rotate, Orbit.
Nas duas áreas da parte direita do applet, experimente clicar sobre elas com o botão direito do rato: obtém um menu com outras opções para a manipulação de objectos.
Entre as opções,
permite-lhe ter uma janela redimensionável da área onde clicou
- para mais informações, clique
aqui.
A bandeira, na parte superior do applet, indica a língua utilizada. Se desejar, clique sobre ela e seleccione outra língua:
Ao clicar sobre
o botão , poderá escolher entre:
: acede a esta página de instruções;
: acede à informação sobre a versão do applet*.