Geralmente, as acções sobre os objectos resultam do arrastar o rato dentro da janela de visualização, enquanto se pressiona o seu botão esquerdo.

Ao clicar com o botão direito do rato, na janela de visualização, abre-se uma janela com outras opções, que poderão ser experimentadas:

Essas opções podem também ser seleccionadas, temporariamente, usando o teclado. Alguns códigos são:

Para mudar propriedades específicas dos objectos, pode haver, por exemplo, botões e barras de controle:

Geralmente, ao colocar o rato sobre os botões, surge uma mensagem que explica a função deles.

Nas barras de controle, o seu valor numérico muda ao clicar nas setas e, por defeito, tem um limite mínimo e um máximo, que poderão ser alterados no painel que se obtém ao clicar no botão respectivo:

A unidade de incremento () indica quanto é acrescentado ou retirado ao valor da barra de controle cada vez que se clica sobre as suas setas. Neste caso específico, o valor da barra de controle varia entre 0.0 e 10.0 e, quando alterado pelas setas, difere do anterior, em valor absoluto, uma unidade.

Geralmente, em cada applet há um botão . Quando se clica nele, é possível escolher entre duas opções: (acede a uma página de instruções sobre o funcionamento do applet) e (acede à informação sobre a versão do applet).