Geralmente, as acções sobre os objectos resultam do arrastar o rato dentro da janela de visualização, enquanto se pressiona o seu botão esquerdo.
Ao clicar com o botão direito do rato, na janela de visualização, abre-se uma janela com outras opções, que poderão ser experimentadas:
Essas opções podem também ser seleccionadas, temporariamente, usando o teclado. Alguns códigos são:
Para mudar propriedades específicas dos objectos, pode haver, por exemplo, botões e barras de controle:
Geralmente, ao colocar o rato sobre os botões, surge uma mensagem que explica a função deles.
Nas barras de controle,
o seu valor numérico muda ao clicar nas setas e, por defeito, tem um
limite mínimo e um máximo, que poderão ser alterados
no painel que se obtém ao clicar no botão
respectivo:
A unidade de incremento ()
indica quanto é acrescentado ou retirado ao valor da barra de controle
cada vez que se clica sobre as suas setas. Neste caso específico, o
valor da barra de controle varia entre 0.0 e 10.0 e, quando alterado pelas
setas, difere do anterior, em valor absoluto, uma unidade.
Geralmente, em cada applet
há um botão .
Quando se clica nele, é possível escolher entre duas opções:
(acede a uma página de instruções sobre o funcionamento
do applet) e
(acede à informação sobre
a versão do applet).